Практикум по компьютерной графике. В 3 ч. Ч. 2 : учеб.-метод. пособие

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Книга «Практикум по компьютерной графике. В 3 ч. Ч. 2: учеб.-метод. пособие» авторства Самодумкина С. А. — это незаменимый ресурс для всех, кто стремится углубить свои знания в области компьютерной графики и освоить практические навыки работы с современными графическими программами. Этот учебник, являющийся второй частью трехтомного издания, предлагает читателям не только теоретические основы, но и практические задания, которые помогут закрепить полученные знания и развить творческие способности. Во второй части практикума акцент сделан на более сложные аспекты компьютерной графики, включая 3D-моделирование, текстурирование и анимацию. Читатели смогут погрузиться в мир цифрового искусства, изучая, как создавать реалистичные изображения и анимации, а также как применять различные техники для достижения желаемого визуального эффекта. Книга предлагает множество примеров и заданий, которые помогут читателям не только понять теорию, но и научиться применять её на практике. Эта книга будет особенно интересна студентам и специалистам в области дизайна, архитектуры, анимации и других смежных дисциплин. Она подойдет как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет опыт работы в графических редакторах, но хочет расширить свои горизонты и освоить новые техники. Если вы увлечены созданием визуального контента, будь то для игр, фильмов или рекламных материалов, то данное пособие станет вашим надежным спутником в этом увлекательном путешествии. Темы, поднимаемые в книге, охватывают широкий спектр вопросов, связанных с компьютерной графикой. Автор уделяет внимание как техническим аспектам, так и творческим процессам, что делает материал максимально актуальным и полезным. Читатели смогут узнать о принципах работы с различными графическими программами, таких как Adobe Photoshop, Blender и других, а также о том, как правильно организовать свой рабочий процесс для достижения наилучших результатов. Стиль Самодумкина отличается ясностью и доступностью, что делает его книги легкими для восприятия, даже если вы не обладаете глубокими знаниями в области компьютерной графики. Он умело сочетает теорию с практикой, что позволяет читателям не только учиться, но и сразу применять полученные знания. В своих других работах автор также затрагивает темы, связанные с дизайном и визуальными искусствами, что делает его экспертом в своей области. Книга «Практикум по компьютерной графике. В 3 ч. Ч. 2» не только обогащает знания читателей, но и вдохновляет на творчество. Она станет отличным подспорьем для тех, кто хочет развивать свои навыки и создавать качественный визуальный контент. Если вы ищете учебное пособие, которое поможет вам освоить компьютерную графику и научиться применять свои знания на практике, это издание — именно то, что вам нужно. Не упустите возможность погрузиться в мир компьютерной графики с помощью этого уникального практикума. Книга станет вашим надежным помощником на пути к мастерству и поможет вам превратить идеи в яркие визуальные образы.
LF/614816674/R
Характеристики
- ФИО Автора
- С. А.
Самодумкин - Язык
- Русский
- ISBN
- 9789854881737