Практикум з комп'ютерної графіки. В 3 ч. Ч. 2: навчально-методичний посібник

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Книга «Практикум з комп’ютерної графіки. У 3 частинах. Частина 2: навчально-методичний посібник» авторства Самодумкіна С. А. — незамінний ресурс для всіх, хто прагне поглибити свої знання у сфері комп’ютерної графіки та опанувати практичні навички роботи з сучасними графічними програмами. Цей навчальний посібник, друга частина тритомного видання, пропонує читачам не лише теоретичні основи, а й практичні завдання, що допоможуть закріпити отримані знання й розвинути творчий потенціал. У другій частині практикуму акцент зроблено на більш складних аспектах комп’ютерної графіки, зокрема 3D-моделюванні, текстуруванні й анімації. Читачі зможуть поринути у світ цифрового мистецтва, дізнатися, як створювати реалістичні зображення та анімації, а також застосовувати різні техніки для досягнення бажаного візуального ефекту. Книга містить багато прикладів і вправ, що допоможуть не лише зрозуміти теорію, а й навчитися застосовувати її на практиці. Цей посібник буде особливо цікавий студентам і фахівцям у галузі дизайну, архітектури, анімації та інших суміжних дисциплін. Він підходить як для початківців, так і для тих, хто вже має досвід роботи з графічними редакторами, але бажає розширити свої горизонти та освоїти нові техніки. Якщо ви захоплені створенням візуального контенту — для ігор, фільмів або рекламних матеріалів — ця книга стане вашим надійним помічником у цьому захоплюючому подорожі. Тематика, піднята в книзі, охоплює широкий спектр питань, пов’язаних із комп’ютерною графікою. Автор приділяє увагу як технічним аспектам, так і творчим процесам, що робить матеріал максимально актуальним і корисним. Читачі дізнаються про принципи роботи з різними графічними програмами, такими як Adobe Photoshop, Blender та інші, а також про те, як правильно організувати робочий процес для досягнення найкращих результатів. Стиль Самодумкіна відзначається ясністю й доступністю, що робить його книги легкими для сприйняття, навіть якщо у вас немає глибоких знань у сфері комп’ютерної графіки. Автор майстерно поєднує теорію з практикою, дозволяючи читачам не лише вчитися, а й одразу застосовувати здобуті знання. У своїх інших роботах він також торкається тем, пов’язаних із дизайном і візуальними мистецтвами, що підтверджує його експертність у цій галузі. «Практикум з комп’ютерної графіки. У 3 частинах. Частина 2» не лише збагачує знання читачів, а й надихає на творчість. Це чудовий помічник для тих, хто прагне розвивати свої навички й створювати якісний візуальний контент. Якщо ви шукаєте навчальний посібник, що допоможе освоїти комп’ютерну графіку й застосовувати знання на практиці, ця книга саме для вас. Не пропустіть можливість зануритися у світ комп’ютерної графіки за допомогою цього унікального практикуму. Вона стане вашим надійним супутником на шляху до майстерності й допоможе перетворити ідеї у яскраві візуальні образи.
LF/614816674/R
Характеристики
- ФІО Автора
- С. А.
Самодумкин - Мова
- Російська
- ISBN
- 9789854881737