Основи геометричного моделювання в Unity3D: методичні вказівки

Основи геометричного моделювання в Unity3D: методичні вказівки

book type
0 Відгук(ів) 
LF/61591582/R
Російська
В наявності
37,50 грн
33,75 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Книга «Основи геометричного моделювання в Unity3d: методичні вказівки» — унікальний посібник, створений колективом авторів, який занурює читача у захоплюючий світ тривимірного моделювання та розробки ігор із використанням одного з найпопулярніших ігрових движків — Unity3D. Це видання стане незамінним помічником як для початківців, так і для досвідчених фахівців, що прагнуть поглибити свої знання у сфері геометричного моделювання. З перших сторінок книга захоплює увагу читача, пропонуючи не лише теоретичні знання, а й практичні рекомендації, які допоможуть освоїти основні принципи створення 3D-об’єктів і сцен. Автори діляться своїм досвідом і знаннями, пояснюючи, як використовувати інструменти Unity для створення реалістичних моделей, текстурування та освітлення. Читач дізнається, як правильно організувати робочий процес, щоб досягти максимальної ефективності та високої якості своїх проектів. Ця книга буде цікавою широкому колу читачів: від студентів і школярів, що вивчають основи програмування й дизайну, до професіоналів, які працюють у галузі геймдизайну та 3D-моделювання. Якщо ви захоплюєтеся створенням ігор, анімацією або прагнете розвинути свої навички у сфері комп’ютерної графіки — цей посібник стане вашим надійним супутником на шляху до успіху. Також він буде корисним викладачам, які шукають якісні методичні матеріали для своїх занять. Тематика книги охоплює широкий спектр аспектів геометричного моделювання. Автори детально розглядають питання створення й редагування 3D-об’єктів, роботи з матеріалами й текстурами, а також основи анімації. Книга не лише навчає технічним навичкам, а й сприяє розвитку креативного мислення, закликаючи читача експериментувати й шукати власні рішення. Це робить її особливо цінною для тих, хто прагне не просто слідувати інструкціям, а створювати унікальні й оригінальні проєкти. Стиль авторів відзначається доступністю й ясністю викладу. Вони використовують багато прикладів і ілюстрацій, що полегшує засвоєння матеріалу й застосування його на практиці. Книга наповнена корисними порадами й хитрощами, які допоможуть уникнути поширених помилок і прискорити процес навчання. Автори також діляться своїми особистими знахідками й секретами, що надає виданню особливої цінності. Якщо ви шукаєте книги з геймдизайну, 3D-моделювання або програмування, «Основи геометричного моделювання в Unity3d» стане чудовим доповненням вашої бібліотеки. Вона може стати стартовою точкою для створення власних ігор або проєктів, а також джерелом натхнення для нових ідей. У світі, де цифрові технології стрімко розвиваються, знання основ геометричного моделювання стає дедалі актуальнішим і затребуванішим. Не пропустіть можливість зануритися у захоплюючий процес створення тривимірних об’єктів і сцен. Книга «Основи геометричного моделювання в Unity3d: методичні вказівки» — це ваш шанс відкрити нові горизонти у світі розробки ігор і комп’ютерної графіки. Розпочинайте свою подорож у світ 3D-моделювання вже сьогодні!
LF/61591582/R

Характеристики

ФІО Автора
Коллектив авторов
Мова
Російська

Відгуки

Напишіть свій відгук

Основи геометричного моделювання в Unity3D: методичні вказівки

Книга «Основи геометричного моделювання в Unity3d: методичні вказівки» — унікальний посібник, створений колективом авторів, який занурює читача у захоплюючий...

Напишіть свій відгук

13 книг цього ж автора

Товари з цієї категорії: