Основы геометрического моделирования в Unity3d : методические указания

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Книга «Основы геометрического моделирования в Unity3d: методические указания» — это уникальное пособие, созданное коллективом авторов, которое погружает читателя в захватывающий мир трехмерного моделирования и разработки игр с использованием одного из самых популярных игровых движков — Unity3D. Это издание станет незаменимым помощником как для начинающих разработчиков, так и для опытных специалистов, стремящихся углубить свои знания в области геометрического моделирования. С первых страниц книга захватывает внимание читателя, предлагая не просто теоретические знания, но и практические рекомендации, которые помогут освоить основные принципы создания 3D-объектов и сцен. Авторы делятся своим опытом и знаниями, объясняя, как использовать инструменты Unity для создания реалистичных моделей, текстурирования и освещения. Читатель узнает, как правильно организовать рабочий процесс, чтобы добиться максимальной эффективности и качества в своих проектах. Книга будет интересна широкому кругу читателей: от студентов и школьников, изучающих основы программирования и дизайна, до профессионалов, работающих в сфере геймдизайна и 3D-моделирования. Если вы увлечены созданием игр, анимации или хотите развить свои навыки в области компьютерной графики, это пособие станет вашим верным спутником на пути к успеху. Также оно будет полезно преподавателям, которые ищут качественные методические материалы для своих занятий. Темы, поднимаемые в книге, охватывают широкий спектр аспектов геометрического моделирования. Авторы подробно рассматривают такие вопросы, как создание и редактирование 3D-объектов, работа с материалами и текстурами, а также основы анимации. Книга не только обучает техническим навыкам, но и развивает креативное мышление, побуждая читателя экспериментировать и искать собственные решения. Это делает ее особенно ценной для тех, кто хочет не просто следовать инструкциям, а создавать уникальные и оригинальные проекты. Стиль авторов отличается доступностью и ясностью изложения. Они используют множество примеров и иллюстраций, что позволяет читателю легко усваивать материал и применять его на практике. Книга наполнена полезными советами и хитростями, которые помогут избежать распространенных ошибок и ускорить процесс обучения. Авторы также делятся своими личными находками и секретами, что придает изданию особую ценность. Если вы ищете книги по геймдизайну, 3D-моделированию или программированию, «Основы геометрического моделирования в Unity3d» станет отличным дополнением вашей библиотеки. Она может стать отправной точкой для создания собственных игр или проектов, а также источником вдохновения для новых идей. В мире, где цифровые технологии стремительно развиваются, знание основ геометрического моделирования становится все более актуальным и востребованным. Не упустите возможность погрузиться в увлекательный процесс создания трехмерных объектов и сцен. Книга «Основы геометрического моделирования в Unity3d: методические указания» — это ваш шанс открыть новые горизонты в мире разработки игр и компьютерной графики. Начните свое путешествие в мир 3D-моделирования уже сегодня!
LF/61591582/R
Характеристики
- ФИО Автора
- Коллектив авторов
- Язык
- Русский