Основи тривимірної комп'ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакета Maya v.7). Частина 1

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Книга «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакету Maya v.7). Частина 1» авторства О. А. Крайнова — це захоплююче й пізнавальне керівництво, яке занурює читача у світ тривимірної графіки й анімації. Якщо ви колись мріяли створити власні анімаційні фільми або ігри, ця книга стане надійним провідником у складний, але захоплюючий світ 3D-дизайну. У першій частині автор детально розглядає основи роботи з графічним пакетом Maya — одним із найпопулярніших і найпотужніших інструментів у галузі комп’ютерної графіки. Крайнов ділиться своїми знаннями й досвідом, пояснюючи, як створювати тривимірні моделі, анімації та візуальні ефекти, що здатні вразити уяву. Книга не лише описує функціонал програми, а й пропонує практичні завдання для закріплення отриманих знань і навичок. Вона буде цікавою як початківцям, так і більш досвідченим користувачам, які прагнуть удосконалити свої навички у 3D-дизайні. Підходить студентам художніх і технічних вищих навчальних закладів та всім, хто бажає опанувати нову професію або просто захоплюється світом комп’ютерної графіки. Якщо ви шукаєте літературу з тем, таких як 3D-анімація, графічний дизайн, створення ігор або візуальні ефекти, «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації» стане для вас справжньою знахідкою. Однією з головних тем книги є процес створення тривимірних об’єктів та їхньої анімації. Крайнов не лише пояснює, як використовувати інструменти Maya для моделювання, а й занурює читача у тонкощі текстурування, освітлення й рендерингу. Він наголошує на важливості розуміння основ, що дозволяє не просто слідувати інструкціям, а й розвивати власне творче мислення. Це робить книгу особливо цінною для тих, хто прагне не лише навчитися працювати з програмою, а й стати справжнім художником у світі 3D. Стиль автора відзначається доступністю й ясністю викладу. Крайнов вміє пояснювати складні концепції простою мовою, що робить його книгу зрозумілою навіть для тих, хто лише починає свій шлях у комп’ютерній графіці. Він активно використовує приклади й ілюстрації, які допомагають уявити процес і роблять навчання більш захоплюючим. Це якість робить його книги популярними серед студентів і фахівців. Крім того, О. А. Крайнов відомий своїми іншими роботами у галузі комп’ютерної графіки й анімації, які також заслуговують уваги. Його підхід до навчання і глибоке розуміння предмету роблять кожну його книгу справжньою знахідкою для тих, хто прагне вдосконалюватися. Таким чином, «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакету Maya v.7). Частина 1» — це не просто навчальний посібник, а цілісне керівництво, що допоможе вам опанувати мистецтво тривимірної графіки й анімації. Якщо ви шукаєте якісну літературу, яка сприятиме розвитку ваших навичок і зануренню у світ 3D, ця книга стане вашим надійним супутником у захоплюючій подорожі. Не пропустіть можливість відкрити для себе нові горизонти творчості й технологій разом із О. А. Крайновим!
LF/721229301/R
Характеристики
- ФІО Автора
- Крайнова
О. А. - Мова
- Російська
- ISBN
- 9785825905495
- Дата виходу
- 2010