Основи тривимірної комп'ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакета Maya v.7). Частина 1

Основи тривимірної комп'ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакета Maya v.7). Частина 1

book type
0 Відгук(ів) 
LF/721229301/R
Російська
В наявності
142,50 грн
128,25 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Книга «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакету Maya v.7). Частина 1» авторства О. А. Крайнова — це захоплююче й пізнавальне керівництво, яке занурює читача у світ тривимірної графіки й анімації. Якщо ви колись мріяли створити власні анімаційні фільми або ігри, ця книга стане надійним провідником у складний, але захоплюючий світ 3D-дизайну. У першій частині автор детально розглядає основи роботи з графічним пакетом Maya — одним із найпопулярніших і найпотужніших інструментів у галузі комп’ютерної графіки. Крайнов ділиться своїми знаннями й досвідом, пояснюючи, як створювати тривимірні моделі, анімації та візуальні ефекти, що здатні вразити уяву. Книга не лише описує функціонал програми, а й пропонує практичні завдання для закріплення отриманих знань і навичок. Вона буде цікавою як початківцям, так і більш досвідченим користувачам, які прагнуть удосконалити свої навички у 3D-дизайні. Підходить студентам художніх і технічних вищих навчальних закладів та всім, хто бажає опанувати нову професію або просто захоплюється світом комп’ютерної графіки. Якщо ви шукаєте літературу з тем, таких як 3D-анімація, графічний дизайн, створення ігор або візуальні ефекти, «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації» стане для вас справжньою знахідкою. Однією з головних тем книги є процес створення тривимірних об’єктів та їхньої анімації. Крайнов не лише пояснює, як використовувати інструменти Maya для моделювання, а й занурює читача у тонкощі текстурування, освітлення й рендерингу. Він наголошує на важливості розуміння основ, що дозволяє не просто слідувати інструкціям, а й розвивати власне творче мислення. Це робить книгу особливо цінною для тих, хто прагне не лише навчитися працювати з програмою, а й стати справжнім художником у світі 3D. Стиль автора відзначається доступністю й ясністю викладу. Крайнов вміє пояснювати складні концепції простою мовою, що робить його книгу зрозумілою навіть для тих, хто лише починає свій шлях у комп’ютерній графіці. Він активно використовує приклади й ілюстрації, які допомагають уявити процес і роблять навчання більш захоплюючим. Це якість робить його книги популярними серед студентів і фахівців. Крім того, О. А. Крайнов відомий своїми іншими роботами у галузі комп’ютерної графіки й анімації, які також заслуговують уваги. Його підхід до навчання і глибоке розуміння предмету роблять кожну його книгу справжньою знахідкою для тих, хто прагне вдосконалюватися. Таким чином, «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакету Maya v.7). Частина 1» — це не просто навчальний посібник, а цілісне керівництво, що допоможе вам опанувати мистецтво тривимірної графіки й анімації. Якщо ви шукаєте якісну літературу, яка сприятиме розвитку ваших навичок і зануренню у світ 3D, ця книга стане вашим надійним супутником у захоплюючій подорожі. Не пропустіть можливість відкрити для себе нові горизонти творчості й технологій разом із О. А. Крайновим!
LF/721229301/R

Характеристики

ФІО Автора
Крайнова
О. А.
Мова
Російська
ISBN
9785825905495
Дата виходу
2010

Відгуки

Напишіть свій відгук

Основи тривимірної комп'ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакета Maya v.7). Частина 1

Книга «Основи тривимірної комп’ютерної графіки та анімації (на прикладі графічного пакету Maya v.7). Частина 1» авторства О. А. Крайнова — це захоплююче й пі...

Напишіть свій відгук

15 книг цього ж автора

Товари з цієї категорії: