Основы трехмерной компьютерной графики и анимации (на примере графического пакета Maya v.7). Часть 1

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Книга «Основы трехмерной компьютерной графики и анимации (на примере графического пакета Maya v.7). Часть 1» авторства О. А. Крайнова – это увлекательное и познавательное руководство, которое погружает читателя в мир трехмерной графики и анимации. Если вы когда-либо мечтали создать свои собственные анимационные фильмы или игры, эта книга станет для вас надежным проводником в сложный, но захватывающий мир 3D-дизайна. В первой части этого издания автор подробно рассматривает основы работы с графическим пакетом Maya, который является одним из самых популярных и мощных инструментов в индустрии компьютерной графики. Крайнов делится своими знаниями и опытом, объясняя, как создавать трехмерные модели, анимации и визуальные эффекты, которые могут поразить воображение. Книга не просто описывает функционал программы, но и предлагает практические задания, которые помогут закрепить полученные знания и навыки. Эта книга будет интересна как начинающим, так и более опытным пользователям, стремящимся улучшить свои навыки в 3D-дизайне. Она подойдет студентам художественных и технических вузов, а также всем, кто хочет освоить новую профессию или просто увлечен миром компьютерной графики. Если вы ищете литературу по таким темам, как 3D-анимация, графический дизайн, создание игр или визуальные эффекты, то «Основы трехмерной компьютерной графики и анимации» станет для вас настоящей находкой. Одной из ключевых тем, поднимаемых в книге, является процесс создания трехмерных объектов и их анимации. Крайнов не только объясняет, как использовать инструменты Maya для моделирования, но и погружает читателя в тонкости текстурирования, освещения и рендеринга. Он акцентирует внимание на важности понимания основ, что позволяет читателю не просто следовать инструкциям, но и развивать собственное творческое мышление. Это делает книгу особенно ценной для тех, кто хочет не просто научиться работать с программой, но и стать настоящим художником в мире 3D. Стиль автора отличается доступностью и ясностью изложения. Крайнов умеет объяснять сложные концепции простым языком, что делает его книгу понятной даже для тех, кто только начинает свой путь в компьютерной графике. Он активно использует примеры и иллюстрации, которые помогают визуализировать процесс и делают обучение более увлекательным. Это качество делает его книги востребованными среди студентов и профессионалов. Кроме того, О. А. Крайнов известен своими другими работами в области компьютерной графики и анимации, которые также заслуживают внимания. Его подход к обучению и глубокое понимание предмета делают каждую его книгу настоящей находкой для читателей, стремящихся к самосовершенствованию. Таким образом, «Основы трехмерной компьютерной графики и анимации (на примере графического пакета Maya v.7). Часть 1» – это не просто учебник, а полноценное пособие, которое поможет вам освоить искусство трехмерной графики и анимации. Если вы ищете качественную литературу, которая поможет вам развить свои навыки и погрузиться в мир 3D, эта книга станет вашим верным спутником на этом увлекательном пути. Не упустите возможность открыть для себя новые горизонты творчества и технологий вместе с О. А. Крайновым!
LF/721229301/R
Характеристики
- ФИО Автора
- Крайнова
О. А. - Язык
- Русский
- ISBN
- 9785825905495
- Дата выхода
- 2010