Обчислювальна техніка та її застосування. Візерунки на екрані (Машинна графіка та геометрія)

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Книга «Обчислювальна техніка та її застосування. Візерунки на екрані (Машинна графіка і геометрія)» — це захоплююча й глибока подорож у світ сучасних технологій, де мистецтво зустрічається з точністю, а творчість — із математикою. Автор, ім’я якого залишилось невідомим, створив унікальну роботу, яка стане справжнім відкриттям для тих, хто цікавиться комп’ютерною графікою, візуальними ефектами та геометричними моделями. Ця книга — не просто навчальний посібник або довідник, а справжня мандрівка у світ цифрового мистецтва, де кожна сторінка відкриває таємниці створення складних візерунків і візуальних композицій на екрані. Основна ідея книги — показати, як сучасні обчислювальні методи й алгоритми дозволяють створювати дивовижні візерунки, геометричні фігури та складні візуальні композиції. Автор майстерно пояснює принципи машинної графіки, починаючи з базових концепцій і до сучасних технологій, що використовуються в дизайні, анімації й візуальних ефектах. У центрі уваги — створення візерунків на екрані, які виглядають як художні твори, але при цьому ґрунтуються на строгих математичних закономірностях. Читач дізнається, як алгоритми й програмування допомагають втілювати найсміливіші ідеї у життя, перетворюючи їх у реальні візуальні образи. Ця книга особливо корисна студентам, інженерам, дизайнерам і любителям цифрового мистецтва, які прагнуть зрозуміти, як працюють сучасні графічні системи і яким чином можна використовувати обчислювальні техніки для створення унікальних візерунків і геометричних фігур. Вона буде цікавою як початківцям, так і професіоналам, що шукають нові ідеї та підходи у галузі комп’ютерної графіки. Цільова аудиторія — від підлітків, захоплених програмуванням і дизайном, до дорослих фахівців, які прагнуть розширити свої знання й навички. Тематика книги охоплює основи машинної графіки, алгоритми генерації візерунків, принципи роботи графічних редакторів і програмних засобів для візуалізації. Особливу увагу приділено геометрії та математичним моделям, що лежать в основі візуальних ефектів. Автор показує, як за допомогою коду створювати складні візерунки, симетрії, фрактали та інші візуальні елементи, які виглядають як художні твори, але вимагають точних розрахунків і математичної точності. У книзі також наведені практичні приклади, що демонструють, як реалізувати ідеї у популярних програмних середовищах і мовах програмування. Стиль автора — ясний, логічний і живий, він не лише пояснює складні концепції, а й надихає читача на власні експерименти й творчі пошуки. Множина ілюстрацій, схем і прикладів робить матеріал доступним і зрозумілим навіть для тих, хто тільки починає знайомство з машинною графікою. Автор поєднує теорію з практикою, що дає змогу читачеві не лише засвоїти принципи, а й застосовувати їх на практиці. Якщо ви шукаєте книгу, яка відкриє для вас нові горизонти у світі комп’ютерної графіки і допоможе зрозуміти, як створюються захоплюючі візерунки й геометричні фігури на екрані, «Обчислювальна техніка та її застосування. Візерунки на екрані (Машинна графіка і геометрія)» стане чудовим вибором. Це не просто навчальний посібник, а джерело натхнення для тих, хто прагне навчитися перетворювати математичні ідеї у візуальні шедеври за допомогою сучасних технологій і програмування. Читання цієї книги відкриє нові можливості для творчості й професійного зростання, а також подарує відчуття магії, прихованої за цифровими візерунками і геометричними формами.
LF/444502686/R
Характеристики
- ФІО Автора
- Unknown
- Мова
- Російська
- Серія
- Новое в жизни, науке, технике. Серия «Вычислительная техника и ее применение», № 5
- Дата виходу
- 1991