Вычислительная техника и ее применение Узоры на экране (Машинная графика и геометрия)

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Книга «Вычислительная техника и ее применение. Узоры на экране (Машинная графика и геометрия)» — это увлекательное и глубокое погружение в мир современных технологий, где искусство встречается с точностью, а творчество — с математикой. Автор, чье имя остается неизвестным, создал уникальное произведение, которое станет настоящим открытием для тех, кто интересуется компьютерной графикой, визуальными эффектами и геометрическими моделями. Эта книга — не просто учебник или справочник, это настоящее путешествие в мир цифрового искусства, где каждая страница раскрывает тайны создания сложных узоров и визуальных композиций на экране. Основная идея книги — показать, как современные вычислительные методы и алгоритмы позволяют создавать удивительные узоры, геометрические фигуры и сложные визуальные композиции. Автор мастерски объясняет принципы машинной графики, начиная с базовых концепций и заканчивая современными технологиями, используемыми в дизайне, анимации и визуальных эффектах. В центре внимания — создание узоров на экране, которые выглядят как произведения искусства, но при этом основаны на строгих математических закономерностях. Читатель узнает о том, как алгоритмы и программирование помогают воплощать в жизнь самые смелые идеи, превращая их в реальные визуальные образы. Эта книга особенно подойдет студентам, инженерам, дизайнерам и любителям цифрового искусства, которые хотят понять, как работают современные графические системы и каким образом можно использовать вычислительные техники для создания уникальных узоров и геометрических фигур. Она будет интересна как начинающим, так и профессионалам, ищущим новые идеи и подходы в области компьютерной графики. Возрастной диапазон читателей — от подростков, увлеченных программированием и дизайном, до взрослых специалистов, стремящихся расширить свои знания и навыки. Темы, поднятые в книге, включают основы машинной графики, алгоритмы генерации узоров, принципы работы графических редакторов и программных средств для визуализации. Особое внимание уделяется геометрии и математическим моделям, лежащим в основе визуальных эффектов. Автор показывает, как с помощью кода можно создавать сложные узоры, симметрии, фракталы и другие визуальные элементы, которые выглядят как произведения искусства, но при этом требуют точных расчетов и математической точности. В книге также рассматриваются практические примеры, демонстрирующие, как реализовать идеи в популярных программных средах и языках программирования. Стиль автора отличается ясностью, логичностью и живостью изложения. Он не только объясняет сложные концепции, но и вдохновляет читателя на собственные эксперименты и творческие поиски. В книге много иллюстраций, схем и примеров, что делает материал доступным и понятным даже для тех, кто только начинает знакомство с машинной графикой. Автор использует подход, сочетающий теорию и практику, что позволяет читателю не только понять принципы, но и применить их на практике. Если вы ищете книгу, которая откроет для вас новые горизонты в области компьютерной графики и поможет понять, как создаются завораживающие узоры и геометрические фигуры на экране, «Вычислительная техника и ее применение. Узоры на экране (Машинная графика и геометрия)» станет отличным выбором. Эта книга — не просто учебное пособие, а источник вдохновения для тех, кто хочет научиться превращать математические идеи в визуальные шедевры, используя современные технологии и программирование. Ее чтение откроет вам новые возможности для творчества и профессионального роста, а также подарит ощущение магии, скрытой за цифровыми узорами и геометрическими формами.
LF/444502686/R
Характеристики
- ФИО Автора
- Unknown
- Язык
- Русский
- Серия
- Новое в жизни, науке, технике. Серия «Вычислительная техника и ее применение», № 5
- Дата выхода
- 1991