Володарі DOOM: як двоє хлопців створили ігрову індустрію та виховали ціле покоління геймерів

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
«Властелины DOOM: як двоє хлопців створили ігрову індустрію і виховали ціле покоління геймерів» — захоплююча та наповнена емоціями книга Дэвіда Кушнера, перекладена українською Ольгою Терентьєвою. Це не просто біографія, а справжня одіссея, яка розповідає про те, як два генії — Джон Кармак і Джон Ромеро — змінили світ відеоігор і стали культовими особистостями для мільйонів геймерів по всьому світу. Книга занурює читача у атмосферу дев’яностих, коли відеоігри лише починали набирати популярності. Ви дізнаєтеся, як із невеликої команди програмістів, що працювали у гаражі, з’явилася одна з найвідоміших і найвпливовіших ігор усіх часів — DOOM. Кушнер майстерно описує не лише технічні аспекти створення гри, а й особисті стосунки між її творцями, їхні амбіції й конфлікти, які зрештою привели до появи гри, що змінила уявлення про відеоігри. Ця книга буде цікава не лише шанувальникам відеоігор, а й усім, хто цікавиться історією технологій, культурою 90-х і тим, як пристрасть і наполегливість можуть привести до створення справжнього шедевру. Підлітки та молоді люди, які виросли на іграх, таких як DOOM, знайдуть у ній багато знайомих моментів, а дорослі читачі зможуть згадати свої перші кроки у світі комп’ютерних розваг. Тематика книги різноманітна і багатогранна. Кушнер порушує питання креативності й інновацій, показує, як конкуренція та співпраця можуть сприяти досягненню видатних результатів. Він досліджує, як відеоігри стали невід’ємною частиною поп-культури і яким чином вони вплинули на суспільство загалом. Читачі побачать, як колись прості розваги перетворилися на потужний засіб самовираження і навіть мистецтво. Стиль Дэвіда Кушнера яскравий і динамічний. Він вміє захоплювати читача, створюючи живі образи та захоплюючі сцени. Інші його відомі роботи, такі як «Код: історія хакерів, геніїв і геймерів» та «Майстри гри: як відеоігри змінили світ», також заслуговують уваги і свідчать про його глибоке розуміння ігрової індустрії та її впливу на сучасне суспільство. «Властелины DOOM» — це не просто книга про відеоігри, а історія про те, як мрії можуть стати реальністю, якщо за ними стоїть справжня пристрасть і бажання змінити світ. Це надихає, змушує замислитися і безперечно приверне увагу всіх, хто хоча б раз тримав у руках джойстик чи клавіатуру. Якщо ви шукаєте щось, що занурить вас у світ геймерів і покаже, як зароджувалася індустрія, ця книга — ідеальний вибір. Не пропустіть можливість дізнатися, як два хлопці з маленького містечка стали легендами і створили щось більше, ніж просто гру. «Властелины DOOM» — це книга, яка залишить слід у вашому серці й розумі, надихаючи на нові звершення й відкриття у світі відеоігор.
LF/905643434/R
Характеристики
- ФІО Автора
- Дэвид Кушнер
пер. с анг. Ольги Терентьевой - Мова
- Російська
- ISBN
- 9785000573723
- Дата виходу
- 2015