Практикум з комп'ютерної графіки: навчально-методичний посібник: у 3 ч. Ч. 3

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Книга «Практикум з комп’ютерної графіки: навчально-методичний посібник. Частина 3» авторства Сергія Олександровича Самодумкіна — незамінний ресурс для студентів, аспірантів і всіх, хто прагне глибше зрозуміти світ комп’ютерної графіки. У цій частині автор продовжує розвивати теми, порушені в попередніх частинах, і пропонує читачам нові практичні завдання та теоретичні матеріали, які допоможуть опанувати складні концепції й техніки. У третій частині посібника акцент зроблено на більш просунуті аспекти комп’ютерної графіки, такі як 3D-моделювання, анімація й візуалізація. Самодумкін не лише пояснює теорію, а й пропонує багато практичних вправ, що сприятимуть закріпленню здобутих знань. Кожне завдання супроводжується чіткими інструкціями та прикладами, що робить процес навчання більш доступним і захоплюючим. Читачі зможуть не лише засвоїти основні принципи роботи з графічними редакторами, а й навчитися застосовувати їх на практиці, створюючи власні проєкти. Ця книга буде особливо цікава студентам технічних спеціальностей, а також усім, хто захоплюється дизайном, анімацією й програмуванням. Якщо ви прагнете розвинути свої навички у сфері графіки, покращити свої проєкти або просто дізнатися більше про сучасні технології, цей посібник стане вашим надійним помічником. Для тих, хто вже має базові знання з комп’ютерної графіки, у цій книзі знайдуться корисні поради й техніки, що допоможуть підняти рівень майстерності на новий рівень. Тематики, порушені у «Практикумі з комп’ютерної графіки», охоплюють широкий спектр питань, пов’язаних із візуалізацією даних, створенням графічних інтерфейсів і розробкою ігор. Самодумкін наголошує на важливості креативного підходу та художнього бачення у технічній сфері, підкреслюючи, що комп’ютерна графіка — це не лише набір інструментів, а й мистецтво. Книга допомагає читачам розвинути не лише технічні навички, а й творче мислення, що особливо важливо в сучасному світі, де візуальне сприйняття відіграє ключову роль. Стиль автора відрізняється ясністю й доступністю. Сергій Олександрович Самодумкін — досвідчений викладач і практик, який знає, як донести складні ідеї до студентів. Його попередні роботи, такі як «Основи комп’ютерної графіки» та «Вступ до 3D-моделювання», вже здобули визнання серед читачів і студентів. У цій книзі він продовжує свою традицію — поєднувати теорію з практикою, що робить навчання більш ефективним і захоплюючим. Якщо ви шукаєте навчальний посібник, який допоможе вам освоїти комп’ютерну графіку, «Практикум з комп’ютерної графіки: навчально-методичний посібник. Частина 3» стане чудовим вибором. Ця книга не лише збагатить ваші знання, а й надихне на створення власних унікальних проєктів. Не пропустіть можливість поринути у світ графіки, що відкриває перед вами безмежні можливості для творчості й самовираження.
LF/855084344/R
Характеристики
- ФІО Автора
- С. А.
Самодумкин - Мова
- Російська
- ISBN
- 9789854881737