Модель онтології предметної області Графічний користувацький інтерфейс

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Книга «Модель онтології предметної області Графічний користувальницький інтерфейс» авторства Тарасова являє собою унікальне дослідження, яке занурює читача в світ проектування і розробки графічних користувальницьких інтерфейсів (GUI). Ця робота не тільки охоплює теоретичні аспекти, але і пропонує практичні рекомендації, які можуть бути корисні як розробникам-початківцям, так і досвідченим фахівцям в області інформаційних технологій. У сучасному світі, де взаємодія з цифровими продуктами стало невід'ємною частиною нашого життя, створення інтуїтивно зрозумілих і естетично привабливих інтерфейсів стало важливим завданням. Тарасов у своїй книзі пропонує глибокий аналіз онтології, яка лежить в основі проектування графічних інтерфейсів. Він досліджує, як різні елементи інтерфейсу можуть бути організовані і представлені, щоб забезпечити максимальну зручність і ефективність для користувача. Книга буде цікава не тільки розробникам програмного забезпечення, але і дизайнерам, дослідникам в області людино-комп'ютерної взаємодії, а також студентам, які вивчають інформаційні технології та дизайн. Вікова категорія читачів варіюється від старшокласників, зацікавлених в IT, до професіоналів, які прагнуть оновити свої знання та навички. Теми, підняті в книзі, охоплюють широкий спектр питань: від основ проектування інтерфейсів до більш складних концепцій, таких як когнітивне навантаження і користувацький досвід. Тарасов акцентує увагу на важливості розуміння потреб користувачів і адаптації інтерфейсів під ці потреби. Він підкреслює, що успішний інтерфейс — це не просто набір кнопок і меню, а ціла екосистема, яка повинна бути продумана і спроектована з урахуванням різних сценаріїв використання. Стиль автора відрізняється ясністю і доступністю, що робить навіть складні концепції зрозумілими для широкої аудиторії. Тарасов не боїться використовувати приклади з реальної практики, що дозволяє читачеві краще засвоїти матеріал і побачити, як теоретичні аспекти застосовуються на практиці. Його попередні роботи також були відзначені увагою до деталей і прагненням зробити складні теми доступними для розуміння. Книга «Модель онтології предметної області Графічний користувальницький інтерфейс» стане незамінним посібником для тих, хто хоче поглибити свої знання в області проектування інтерфейсів. Вона не тільки надає теоретичну базу, але і надихає на практичне застосування отриманих знань. Читачі зможуть знайти в ній корисні поради щодо створення ефективних і привабливих інтерфейсів, що, безумовно, підвищить їх професійну цінність на ринку праці. Якщо ви шукаєте літературу, яка допоможе вам освоїти тонкощі проектування графічних інтерфейсів, то ця книга — саме те, що вам потрібно. Вона стане відмінним доповненням до бібліотеки будь-якого, хто цікавиться сучасними технологіями, дизайном і користувальницьким досвідом. Не пропустіть можливість зануритися в світ, де технології зустрічаються з мистецтвом, і створіть інтерфейси, які не тільки працюють, але і надихають.
LF/37856777/R
Характеристики
- ФІО Автора
- Тарасов
- Мова
- Російська
- Серія
- Интеллектуальные системы
- Дата виходу
- 2005