Математическое моделирование в картинках

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Статья продолжает материал из номера 3/4 за 1998 год. Авторы рассматривают несколько простых примеров, позволяющих понять, как можно нарисовать динамический образ изучаемых в школьной физике объектов, используя средства ''Аниматора'' и как, с его же помощью, нарисовать ''ручки'', ''движки'', ''кнопки'', с помощью которых можно будет влиять на поведение объекта, изменяя значения требуемых параметров модели по ходу эксперимента
LF/418431/R
Характеристики
- ФИО Автора
- Колесов Ю.
Сениченков Ю. - Язык
- Русский